「押庄只赔 0.95」几乎每张桌上都印着,多数人把它当成平台抽成。它其实是三步叠出来的:庄的中奖概率本来就比闲高,赌场必须先扣一部分才公平;扣多少;扣完剩多少。这篇只算这层账。
0.95 不是折扣,是扣佣后的净赔率
「1 赔 0.95」不是「赢了只拿 95%」,而是净利等于注码的 95%、本金原额退回。押 100 元赢庄收回 195 元,赌场从那 95 元净利里抽走 5 元;押闲赢收回 200 元,不抽。
高频误解是以为佣金按注码抽。不是:只在庄赢时对净利抽,庄输不抽,和局退本金也不抽。「抽水 5%」省掉了主语——抽的是赢那一注的利润。
为什么偏偏抽庄?按 8 副牌标准规则,庄赢 45.86%、闲赢 44.62%、和 9.52%。庄比闲高出 1.24 个百分点,不抽佣的话押庄就是玩家占优的正期望注,没人会开这种桌。5% 就是把那 1.24 压回去的手段,只是压过了一点,变成玩家亏 1.06%。
三个主注的赔表与期望
| 主注 | 台面赔率 | 中奖概率(8 副) | 和局处理 | 每押 100 元期望 | 庄家优势 |
|---|---|---|---|---|---|
| 庄 | 1 赔 0.95(抽 5%) | 45.86% | 退回本金 | −1.06 元 | 1.06% |
| 闲 | 1 赔 1.00 | 44.62% | 退回本金 | −1.24 元 | 1.24% |
| 和 | 1 赔 8 | 9.52% | — | −14.36 元 | 14.36% |
和注最容易被当成「高赔率机会」,但 14.36% 是庄注的十三倍多。三种注的完整拆解见 庄家优势,这里只取庄注算佣金。
5% 佣金怎么落到 0.95:一次可复算的推导
押庄的期望只由三个数决定:庄赢概率、闲赢概率、佣金率。和局退本金,对期望无贡献,不进式子。
期望 = 庄赢概率 × (1 − 佣金率) − 闲赢概率 = 0.458597 × 0.95 − 0.446247 = 0.435667 − 0.446247 = −0.010580
负 1.058%,即每押 100 元长期平均亏 1.06 元。1 − 0.05 = 0.95 只是把佣金率换成净赔率,真正的成本要乘回概率才看得见。反解这个式子,还能得到让押庄恰好公平的佣金率:
1 − 0.446247 ÷ 0.458597 = 1 − 0.973145 = 2.69%
公平佣金是 2.69%,实际收 5%,多抽了 2.31 个百分点。前提必须写清:8 副牌、标准补牌规则、庄赢 6 点不特殊处理、佣金只对净利抽。换规则就要重算,推导链条见 补牌规则。
抽水总额不等于庄家优势
这是最该单独讲的一处。很多人算一次「每靴被抽走多少佣金」就断定成本远高于 1.06%,其实把两笔方向相反的钱混了。取一靴 70 局、每局押 100 元:
| 项目 | 局数 / 金额 | 说明 |
|---|---|---|
| 总流水 | 70 局 × 100 元 = 7,000 元 | 每局都押庄 |
| 庄赢局数 | 70 × 45.86% ≈ 32.1 局 | 每局净利 95 元 |
| 闲赢局数 | 70 × 44.62% ≈ 31.2 局 | 每局亏 100 元 |
| 和局 | 70 × 9.52% ≈ 6.7 局 | 退回本金,不计 |
| 付出的佣金 | 32.1 × 5 = 160.5 元 | 占流水 2.29% |
| 结算净额 | 32.1 × 95 − 31.2 × 100 = −74.5 元 | 占流水 1.06% |
佣金付了 160.5 元,净亏只有 74.5 元。差的 86 元来自「庄比闲多赢的那 0.9 局」:赢的时候抽得多,但赢的次数本身在补贴你。所以成本口径永远是净额 ÷ 流水(1.06%),不是「抽走的钱 ÷ 流水」(2.29%)——后者差一倍多,方向还被反着解读。
拿「每靴被抽 160 元」论证「押庄特别亏」是算错了对象:决定亏多少的是概率结构,佣金只是把正期望压成负期望的那只手。成本排序可对照 下注类型。
佣金率每差一个点,期望差多少
做成表,遇到 4%、3%、免佣这类规则不用重推,直接查。每降 1 个百分点佣金,玩家期望只改善约 0.46 个百分点——佣金作用在庄赢的 45.86% 上,不是全部流水。
| 佣金率 | 净赔率 | 押庄期望 | 庄家优势 | 每百局成本(每局 100 元) |
|---|---|---|---|---|
| 0%(真免佣) | 1.00 | +1.24% | 玩家占优 1.24% | +123.5 元(不可能长期存在) |
| 2.69%(公平点) | 0.9731 | 0% | 0 | 0 元 |
| 3% | 0.97 | −0.14% | 0.14% | −14 元 |
| 4% | 0.96 | −0.60% | 0.60% | −60 元 |
| 5%(标准) | 0.95 | −1.06% | 1.06% | −106 元 |
| 6% | 0.94 | −1.52% | 1.52% | −152 元 |
0% 那一行不是推荐,是解释:真零佣金时押庄变成玩家占优 1.24%,赌场必须从「庄赢 6 点只赔一半」收回。回收点换了,量级没变——换规则就得重算。
结算取整:同一张赔表能有两倍成本
佣金不像百分数那样精确划账,荷官按最小筹码单位取整。设最小筹码 25 元、每局押 25 元,理论佣金 1.25 元,实务会落成 1 元、1.5 元或 2 元:
| 取整方式 | 实收佣金 | 实际佣金率 | 押庄期望 | 每百局成本 |
|---|---|---|---|---|
| 向下取整到 1 元 | 1.00 元 | 4.0% | −0.60% | −60 元 |
| 精确(电子桌按分计) | 1.25 元 | 5.0% | −1.06% | −106 元 |
| 四舍五入到 1.5 元 | 1.50 元 | 6.0% | −1.52% | −152 元 |
| 向上取整到 2 元 | 2.00 元 | 8.0% | −2.43% | −243 元 |
同一张 5% 的赔表,取整方向不同,实际成本就在 0.60% 到 2.43% 之间摆动,最坏是表上数字的两倍多。这就是只用最小筹码下注的人长期体感更差的原因。规避很朴素:把注码抬到佣金为整数或半整数的档位(押 100 元 = 5 元),并留意按局结佣还是按靴结佣,后者合并计算,取整误差被摊薄。
还要核对三件事:赔表写明的佣金率(4%、3% 存在但不常见);和局退本金还是算输;结佣周期。任一条不同,上面的数字都要改。别指望加注赚回佣金——佣金与注码成正比,加注只放大绝对金额。
市面上三种讲法各自漏了什么:多数教程写到「庄赢扣 5%,所以赔 0.95」就停,不解释为何抽庄;一些赔率页给得出 1.06%,却不给反解;还有一些把每靴抽走的佣金总额当成玩家成本,忽略庄赢频率更高那一层。
常见问题
押庄赔 0.95,是不是等于赌场拿 5%? 不是。5% 从庄赢时的净利里抽,不从流水里抽。按净额算玩家实际亏流水 1.06%;「抽走的钱 ÷ 流水」是 2.29%,但那个口径漏了庄多赢的部分,不能当成本用。
为什么押闲不抽佣? 闲的中奖概率本来就低(44.62%),1 赔 1 已让赌场占 1.24%;庄概率高,必须靠佣金把优势拉回赌场一侧。
免佣桌不抽佣,是不是更划算? 通常不是。成本被转移到「庄赢 6 点只赔一半」,量级接近甚至更高。唯一办法是拿该桌完整规则重算期望,别看「免佣」两个字。
筹码取整真会明显改变成本吗? 会。押 25 元时理论佣金 1.25 元,向上取整到 2 元即实际佣金率 8%、期望 −2.43%,是标准桌的两倍多。押到能整除的档位是最便宜的优化。
电子桌和实体桌算法一样吗? 算理一样,精度不一样。电子桌按分计佣,接近理论值;实体桌按筹码单位取整,方向取决于桌规,同注码实际成本可差一倍。
来源
1. Wizard of Odds「Baccarat」(wizardofodds.com/games/baccarat/):8 副牌下庄 0.458597、闲 0.446247、和 0.095156 的概率,及 5% 佣金下庄 1.06%、闲 1.24%、和 14.36% 的庄家优势,访问日期 2026-10-27。
2. Baccarat School「百家乐庄家佣金怎么算?5% 抽水实例说明」(baccarat-school.com/wenda/yongjin-zenme-suan/):佣金只对庄赢净利收取、和局退本金的结算口径,访问日期 2026-10-27。
3. 百家乐核验「百家乐赔率与庄家优势」(bjlhy.com/guides/baccarat-odds-house-edge/):庄 1 赔 0.95、闲 1 赔 1、和各桌 8 或 9 赔 1 的台面差异,访问日期 2026-10-27。
本文概率按 8 副牌标准规则计算,佣金按「仅对庄赢净利、和局退本金」口径;取整一节为最小筹码 25 元的示例,实际以桌台规则为准。回到 百家乐知识树 看其他主题。

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