广告位招租加载中...
热门游戏投注入口

中文 · English · 日本語 · العربية

1-2-4-8 加倍法:99.75% 的循环都赢,1000 手还是亏 132 个基码

加倍法(马丁格尔)是所有赌桌系统里最好讲、也最容易被当成「有效」的一种:输一手就把注码翻倍,赢一手就回到起点,每一轮净赚一个基码。它的说服力来自一个真实的数字——绝大多数循环确实都赢。这篇笔记只做一件事:把「绝大多数都赢」和「长期一定亏」这两句话放进同一个式子,看它们怎么同时成立。

结论先放这儿:单零轮盘、底注 1、封顶 9 步的加倍法,打 1000 手期望亏 132 个基码;同样 1000 手平注只亏 27 个。加倍法不是改变了胜率,而是把 1000 手切成 486 个「赢 1 个」的小循环,再把它们一次性交还给一次连输。

方法一句话:输就乘 2、赢就回 1,靠「迟早会赢一手」收租

规则只有三条:底注 1 个单位;输了把注码乘 2(1、2、4、8……);赢了立刻回到 1。只要在某一手赢回来,这一轮所有亏损一次性收回,另加 1 个单位的利润。所以它的卖点从来不是「猜得准」,而是「只要本金够、上限够,就一定能等到那一手」。

适用前提:四件事决定这套方法能撑几步

  • 轮盘类型:欧式单零(37 格,庄家优势 2.70%)还是美式双零(38 格,5.26%)。同一个注码表,在双零台上的亏损速度是单零的近两倍。
  • 下注位置:必须是 1:1 的注(红黑、大小、单双、奇偶)。加倍法靠「赢一手刚好覆盖前面所有亏损」成立,赔率一变,递推就断。
  • 单注上限与底注的比值:这是整套方法的真正天花板。上限 ÷ 底注决定你最多能撑几步,而步数决定一次撞墙要亏多少。
  • 本金:撑 k 步需要的本金是 2k − 1 个基码,不是 k 个。撑 9 步要 511 个基码,撑 10 步要 1023 个。

为什么:每一手的价格没变,变的只是你买了多少手

先看单注。红黑中奖率 18/37 = 0.486486,输的概率 q = 19/37 = 0.513514。每投注 1 元,期望是 −1/37 ≈ −2.70%,这个数与你押 1 元还是押 512 元无关,与你上一手输赢也无关。加倍法唯一能改变的,是一轮里总共投注了多少元。

再看一轮的结构。连续输 k 手的概率是 qk;一旦连输到第 k 手,你已经投进去 2k − 1 个基码。于是「一轮的期望收益」可以写成两个数相加:赢的时候 +1,撞墙的时候 −(2k − 1)。以封顶 9 步为例,赢的概率 99.75%,撞墙的概率 0.2483%,账面是 0.9975 × 1 − 0.002483 × 511 = −0.271,正好等于「平均每轮投注 10.04 个基码 × (−1/37)」。

本文共 2663 字,已显示前 952 字(约 36%)

剩余 1711 字为注册会员内容。注册后即可阅读全文、收藏文章并查看历史数据。

免费注册,阅读全文

相关玩法

评论

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

更多文章

  • 即开型彩票的返奖率与中奖率:为什么「经常中」还是亏

  • 体育彩票兑奖与税务:60 天期限、分级兑付与 1 万元分界

  • 竞彩奖金怎么算:固定奖金、浮动奖金与出票赔率

  • 竞彩过关怎么算注数:3 串 4 为什么是 4 注