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上一节把一副手牌拆成了零件:顺子、刻子、搭子、对子、孤张。这一节讲这堆零件怎么被加工成面子——书里给了四种方式:摸、吃、…
前三十五篇读下来,这本书一直在讲牌桌外面的事:规则怎么定、比赛怎么办、地方玩法怎么分家、番数怎么膨胀。到了第三编,作者换…
读书的人常跳过两样东西:序和跋。序是别人夸你,跋是你自己夸自己——多数读者这么想。但《通俗麻将技巧》的后记是例外:它只有…
这个栏目读到这里,读者大概已经发现赵国鑫的一个脾气:他很少只骂,他总要给一个方案。这一节是全书的方案部分——前面几十节把…
一个地方玩法要立住,往往不是因为规则更合理,而是因为先有了一个好听的名字。东北牌桌上出现的「孔雀东南飞」「三打白骨精」「…
打过牌的人多半有过这种经历:一桌人从下午两点坐下,说好「打四圈」,到六点还没散;有人说该换位了,有人说不用换;有人和了牌…
牌桌上最容易吵起来的,从来不是牌,是规矩。同一张牌,甲说该罚,乙说没事;同一手牌,甲说报停有效,乙说番数不够。原书在讲完…
「今天手气不行」大概是牌桌上出现频率最高的一句话。原书在讲完牌风之后,专门用一节来处理它:牌打得好坏,主要靠牌手的智能高…
前面六节讲的都是技术:定势、快与活、读牌、控制、做大牌。这一节换了个层面——牌桌上的行为规范。原书把它单列一章,理由说得…