「哪一種賭戲最好贏呢?」是《百家樂勝經》第 7 章开篇的标题。作者没给答案,先拆了三种据说能赢的方法,再给一个带条件的答案。这 8 页可以直接当纠错清单读:哪条路负收益、哪张表能捞回几个点、为什么同一套算法换到切牌厚的桌上等于零。
一、先纠最大的错:看路、明灯、心法都是负收益
书里的判断不留余地:
「其實在百家樂的世界裡,有各種『必勝』方法,如看路、明燈、心法、注碼、二珠、三珠……等,其實這些都是『負收益』的方法,長期而言——必輸。」(印刷頁 112)
这句容易读成「这些方法不灵」,原话更狠:负收益。看路看已出的牌,明灯跟别人的手气,二珠三珠是固定投注序列——三者都没改变牌靴里剩下什么牌。期望值为负,注码再精巧也只是换一种下坡节奏。于是作者把问题换成选择题:想赢,还是想玩?庄家靠什么赢钱讲的正是这份负收益的来源。
二、算牌不是背表:表 6-3 只做一件事——扣分
被认可的只有算牌,而第一步不是记牌,是记账。原文记法很朴素:十手加一次,以 5 为中心,四张为「–」,五张为「○」,六张为「×」,正负相抵以减少错误;还要两人各记一份互校——甲记 5220、乙记 52206,则甲错,因为 5220 不可能单独存在(开 7 点、庄 2 点,庄该补牌)。
第二层才是查表。印刷页 104 的【表 6-3】是一张 10×10 方阵,行列都是牌型,格子里填的是「危险牌指数」:
| 目标牌 | A | T | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 2 | −3 | × | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 |
| 8 | −3 | −2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
| 7 | −3 | −1 | 2 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | −4 |
| 6 | −2 | × | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | −4 | −3 |
| 5 | 1 | × | −2 | −2 | −2 | −2 | −2 | 4 | 3 | 2 |
| 4 | × | × | −3 | −3 | −3 | −2 | 4 | +3 | 2 | 1 |
| 3 | × | × | −3 | −3 | −3 | 4 | 3 | 2 | × | × |
| 2 | × | × | 3 | −3 | +3 | 3 | × | × | × | × |
| A | −1 | −1 | −3 | 3 | 3 | 2 | × | × | × | × |
| T | −1 | −1 | 3 | 2 | 1 | × | × | × | × | −1 |
读法只有一句,出自印刷页 105:「3 點的危險牌指數為1,即每多一張收益率減少1%」。查出的数字就是「每多剩一张该牌,收益率扣几个百分点」;带负号的格子按同一口径读,是每多一张反而加回几个点。表里的「×」,原书在 104 页没有交代含义,本文不替它补。表是查的,不是背的:一盒几十手,靠背记不住,靠的是加注前照行列各查一格。

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