《百家樂勝經》第六章(印刷頁 91–108)先擺了一個前提:只有當你知道目標牌在牌靴裡的位置,賭桌上才第一次出現「可以算的錢」。作者把這件事做成三組表——表 6-1 看目標牌落在哪一段,表 6-2 系列看連著的兩張牌,表 6-3 修正危險牌。頁 91 的注寫得明白:「本章節各表皆整理自 James Grosjean 的《Beyond Counting》。」(印刷頁 91)以下收益都是原書說法,前提是六副牌、你確實掌握目標牌位置,不含賭場偵測與限注。
一、表 6-1:位置從 1/3 挪到 1/4,下注方向就翻邊
表 6-1 的標題只有一句:「目標牌在不同位置時,下閒或莊位收益益」(印刷頁 92)。列是目標牌點數,欄是它落在牌靴的哪一段,格子裡是「下閒還是下莊」加上收益率。摘錄五列:
| 目標牌 | 位置 1/3 | 位置 1/4 | 位置 5 | 位置 6 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 下莊 +5.52% | 下閒 +5.80% | 下莊 +12.75% | 下閒 +13.13% |
| 2 | 下莊 +4.91% | 下閒 +4.38% | 下閒 +2.61% | 不值得下注 |
| 5 | 下莊 +1.13% | 不值得下注 | 下閒 +13.74% | 下莊 +14.51% |
| 7 | 下閒 +7.37% | 下莊 +6.83% | 下閒 +4.25% | 下莊 +8.60% |
| 9 | 下閒 +21.53% | 下莊 +20.64% | 下莊 +3.53% | 下閒 +1.48% |
這張表最容易被誤讀的一點是「方向會翻」。目標牌 0 點時,1/3 段要下莊、1/4 段要下閒;9 點時 1/3 與 1/4 都下閒,到位置 5 又變回下莊。全表最高值是 1/3 段 9 點下閒的 +21.53%,最低的是那些標「不值得下注」的格子;差距不是幾成,是十幾倍,而差別只在「你知不知道牌在哪一段」。
二、表 6-2 系列:多知道第二張牌,收益從 5.9% 變 7.4%
表 6-1 只估「目標牌大概在哪」,表 6-2 系列把下一張也拉進來,同一手牌就有了兩個估值。作者的示範可以直接復算:
「【表6-2-1】大致上可以自【表6-1】導出。例如0~6,根據【表6-1】第一張0時,下莊位收益率為5.52%,第二張6時,下莊位收益率為0.42%,合計5.9%,而【表6-2-1】為7.4%,多了25%,若不知【表6-2-1】可能下注少25%。」(印刷頁 93–94)
5.52% + 0.42% = 5.94%,聯合估值的格子是 7.4%,7.4 ÷ 5.9 ≈ 1.254。這 25% 不是勝率,而是「你少算一張牌,下注額就少了四分之一」。同系列裡更極端的是表 6-2-3「下和收益率」:只有對角線有數字——(6,6)46.8%、(7,7)46.4%、(8,8)31.5%、(9,9)31.8%,其餘全是「—」。和局的機會不是「看到某張牌就下」,而是「兩張同點連著出現」這種結構時刻。

发表回复