彩游汇
中文 · English · 日本語 · العربية
一个地方玩法要立住,往往不是因为规则更合理,而是因为先有了一个好听的名字。东北牌桌上出现的「孔雀东南飞」「三打白骨精」「…
打过牌的人多半有过这种经历:一桌人从下午两点坐下,说好「打四圈」,到六点还没散;有人说该换位了,有人说不用换;有人和了牌…
牌桌上最容易吵起来的,从来不是牌,是规矩。同一张牌,甲说该罚,乙说没事;同一手牌,甲说报停有效,乙说番数不够。原书在讲完…
「今天手气不行」大概是牌桌上出现频率最高的一句话。原书在讲完牌风之后,专门用一节来处理它:牌打得好坏,主要靠牌手的智能高…
前面六节讲的都是技术:定势、快与活、读牌、控制、做大牌。这一节换了个层面——牌桌上的行为规范。原书把它单列一章,理由说得…
前面几节讲的都是「怎么把一手牌打成型」:定势、快与活、读牌与控制。这一节回到最根本的动机问题——为什么要打大牌,以及凭什…
前面几节讲的是「定势」和「快与活」,讲的都是自己这手牌怎么长。这一节换了个方向:牌已经打得差不多,进入最后完成组合的阶段…
麻将的输赢,很多人归结到「手气」或者「算得深」。原书在讲完「以九定势」之后,把话锋转到了一个更朴素的地方:牌桌上真正拉开…
打了多年麻将的人,很少主动去数自己手里「有几张是同一门花色」。大家数的是搭子、是坎、是还差几张听牌。但原书在这一节里提了…