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吃、碰、开杠的判定与优先级

麻将和桥牌、扑克最大的不同,原书一句话点透了:它「不是一次性取牌,而是多次性取牌」。正因为牌是一张一张摸进来的,每个人手里那十三张牌「都有更为隐秘的模糊性,牌手们不可能一下子作出清楚的判断」。

「吃」「碰」「开杠」就是这套多次取牌机制里的三个动作。它们的共同点是「用外面的牌补自己的组合」,区别只有三件事:谁能给你、给你几张、拿进来之后手牌结构怎么变。把这三件事分清楚,牌桌上百分之九十的争议就没了。

一、一条底线:和牌永远是「四组加一对」

先立底线,后面所有判断都从这里推。一副和牌是十四张:四组三张(坎或顺)+ 一对将。手里十三张时,你缺的永远正好是一张。

吃、碰、杠,全都是在把那一张从外面拿进来。所以判断要不要做,只需要问三句:

  1. 拿进来之后,我还剩几组没凑齐?
  2. 我的手牌会不会因此变得太「死」(缺的那张被人扣死)?
  3. 这一步让别人多拿了什么(多一次摸牌机会、多一个抢杠机会)?

二、吃:只有上家能给,三种吃法难度不同

吃的判定很窄:只能吃上家打出的牌。下家的、对家的、自己摸的,一概不能吃。动作是把手里的两张摊下来,加上上家出的那张凑成一组顺子,然后从手里打出一张。

原书把吃分成三种,难易差别很大:

吃法 手牌形 等几张点数 池中最多几张 特点
单吃(边张) 12 等 3、89 等 7 1 个 4 张 路子死,只能等死一个点数
单吃(嵌张) 24 等 3、68 等 7 1 个 4 张 同上,中间嵌一张
双吃(两面) 45 等 3 或 6 2 个 8 张 灵活,但容易「贪吃破坏组合」
多吃(同花色连续) 如一手饼子 1–8 张 多个 按花色算 为清一色服务,可连吃多张

原书给「多吃」举的例子很典型:手里一堆饼子,急着把「中」打掉,这时上家无论出 1 饼到 8 饼的任何一张,你都该吃——因为吃进一张就能立刻把中打出去、进入听牌。

这里有个容易被忽略的判断原则:吃牌不是为了「多一组」,是为了「减少一张废牌」。手里有一张孤零零的字牌,比少一组坎更难受,因为它永远等不到搭子。

三、碰:一对换三家,明坎与暗坎的差别

碰的判定宽:任何一家打出的牌都能碰(只有自己打出的不能碰)。手里有一对,别人打出第三张,你说「碰」,把那一对摊明、取来那张,凑成一个明坎,然后打出一张。

和明坎相对的是暗坎——靠自己摸齐三张,扣在手里不摊明。原书讲得很明白:暗坎有番(增添分数),而「依靠别人帮助做成的明坎则无番」。这就是碰的第一个代价:用番数换速度。

碰的第二个代价藏在「碰哪一对」里。原书有个三对子的牌例:手里同时有南风对、1 条对、2 万对。三对看起来都能碰,但正确答案是只碰南风和 1 条——碰 2 万等于「取一舍二」。

为什么?因为碰掉 2 万之后,剩下那张 2 万成了孤张,而 1 万、3 万原本能跟它搭成 123 或 234,现在失去了唯一的接口,除非你走运再摸到一张 2 万、或者一万三万凑成对子,否则那一万、三万就是死牌。这个判断和后面「常见误区」里那条「三对必碰」是同一件事的两面。

四、开杠:四种情形,一种补牌逻辑

原书对「开杠」这个名字的解释挺有意思:牌墙像一根木杠,牌从一端开始取,取到中途要开,就只能从尾部开。所以杠的补牌一律从牌尾拿,不从前面拿。

杠一共分四类,判定条件和番数都不同:

种类 四张牌从哪来 摊明程度 原书记载番数 能否被抢杠
花牌杠 自己摸到王、花、听用、百搭 摊明 增一个番数 —
明杠(四归一) 已碰的明坎 + 自己摸到第 4 张 已全明 加一番 能
暗杠(原书口径) 手中暗坎 + 别人打出第 4 张,碰过来 半公开 两番 能
全暗杠 四张全由自己摸齐 全部背朝上 三番 不能

几个硬规矩必须记住:

  • 首次取牌过程中不允许开杠。庄家的十四张、闲家的十三张都取齐、理好之后才谈杠。
  • 必须轮到自己取牌时才能去牌尾补牌。哪怕前面几家都不需要杠,你也不能越位到后面去取,原书的比喻是「像踢足球那样越位违例了」。
  • 有几张开几张。手里两张王,就分两次开、补两张。
  • 抢杠:前两种杠要摊明告知,某家正需要这张牌成和,可以要求你相让,并因此加一番,这就是「抢杠」。全暗杠扣着不摊,别人无从抢起。

还有一条容易被忽略的规则:花牌、王摊明之后,不再计入十三张的组合,它只是「增添一个番数」。所以那些主张把花牌全部抽掉的人,等于自愿放弃这部分分数;而把它们当「增番牌」留着的人,是在用一点手牌管理的麻烦去换分。

五、复算:为什么说吃和碰「各有千秋,不分上下」

原书的结论是:碰看起来接触面宽一些,实际「各有千秋,不分上下」。这句话可以算出来。

复算一:一门花色有多少个「搭子等牌」对

按点数逐个列:1 只能被 23 搭子接纳(1 种);2 被 13、34 接纳(2 种);3 被 12、24、45 接纳(3 种);4、5、6、7 各 3 种;8 被 67、79 接纳(2 种);9 被 78 接纳(1 种)。

合计:1 + 2 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 2 + 1 = 21 种。三门花色共 63 种。

用另一种数法验一遍:两面搭子 6 个(23、34、45、56、67、78),各等 2 个点数;边张搭子 2 个(12 等 3、89 等 7),各等 1 个;嵌张搭子 7 个(13、24、35、46、57、68、79),各等 1 个。6×2 + 2 + 7 = 21。两种数法都落在 21,说明这个数不是凑出来的。

复算二:63 对 34,但要乘上「渠道」

碰的牌型面很窄:34 种牌,每种只有一个对子,所以是 34 个入口。63 ÷ 34 ≈ 1.85,吃的牌型种类几乎是碰的两倍。

可是渠道反过来:吃只认上家 1 家,碰认 3 家。算总入口:吃 1 × 63 = 63,碰 3 × 34 = 102,碰是吃的 1.62 倍。

动作 牌型种类 能给牌的家数 总入口
吃 63 1 63
碰 34 3 102

一个「宽」在组合种类,一个「宽」在供给人数,两边咬得死死的——这就是「不分上下」的算术版。原书还补了一句更实际的观察:碰只能碰一张,吃却能吃两张甚至更多;而碰一旦碰上那一张被别人用掉,就束手无策,吃却可以向远离这张牌的方向延伸。

复算三:双吃为什么正好是单吃的两倍

单吃只等 1 个点数,池中最多 4 张;双等等 2 个点数,池中最多 8 张。8 ÷ 4 = 2。所以双吃的成牌机会是单吃的一倍,这也正是「单吃牌路子较死、不易成功,但它在计番上因难度大而比双吃、多吃受到优待」的账。

复算四:杠为什么必须补一张

无杠和牌 14 张 = 4×3 + 2。开一杠,那个坎变成 4 张,和牌就变 15 张 = 4 + 3×3 + 2。依此:两杠 16、三杠 17、四杠 18,通项是 14 + n。

所以杠完不补牌,你手里就少了一个「可以打出去的位置」,原书的说法是「再出一张牌,不就少了一张,没法组合成三三三三二的阵势了吗?」

杠的真实代价还能从牌墙流速看出来:寻常一回合是「摸一张、打一张」,牌墙净减 1 张;一杠要摸第 4 张、再从牌尾补 1 张,牌墙净减 2 张。也就是说,一次杠把牌墙的消耗速度提到两倍。牌越少,别人听牌越危险——这是杠最容易被忽略的一面。

复算五:一番、两番、三番的分界线在哪

明杠 1、暗杠 2、全暗杠 3,正好是等差数列,公差 1。这条线不是随便划的,对得上一件事:有几张牌是「别人没见过的」。

  • 明杠:三张早已摊在桌上,人人看过 0 张保密 → 1 番
  • 暗杠:三张原为暗坎,只有第 4 张经过别人手 3 张保密 → 2 番
  • 全暗杠:四张全由自己摸齐、背朝上扣放,结束才有案可查 4 张保密 → 3 番

保密张数越多,别人越算不准你的牌,番数就越高,同时「能不能被抢」也跟着变:前两种要摊明告知,别人可以抢;全暗杠不能抢。信息量与番数在这里是同一个方向。(这一段的番数分档照录原书,等差与保密张数的对应是本文的解读,不是原书原话。)

六、常见误区

  1. 「碰比吃强」。碰只是「来牌渠道多」,牌型种类反而只有吃的一半多一点(34 对 63)。手里是多面搭子时,吃往往比碰更值。
  2. 「三对必碰」。碰掉一对之后,剩下那张能不能活,取决于它两侧的搭子还在不在。碰 2 万就是典型反例:一万、三万从此失去唯一接口。
  3. 「随时可以杠」。首次取牌过程中不能杠;不轮到你取牌也不能去牌尾补牌,哪怕只是「顺手补一张」也不行。
  4. 「杠一定赚」。杠让牌墙流速翻倍,还把自己的三张明牌摊在桌上给别人算;明杠更是直接把抢杠的机会送出去。
  5. 「可以吃对家、下家」。不行。吃只认上家,这是麻将里少数几条没有地方变通的硬规矩之一。
  6. 「杠完直接打牌」。杠必须补牌后再打。少补一张,整手牌的组数就散了,后面怎么打都对不上。

七、FAQ

别人打出的牌,我既能吃又能碰,怎么办?

先看你能不能和这张(和牌优先),再看碰、看吃。不同地区对「碰优先于吃」的执行力度不一样,开局前问一句最稳。

碰过的明坎还能杠吗?

能。自己后来摸到第 4 张,就是明杠(原书叫「四归一」),摊出第四张、到牌尾补一张,加一番。注意必须是自己摸到——别人摸到的那张,你不能拿自己已经摊明的明坎去碰、去杠。

手上有两张王或花,能一次开完吗?

分两次。有几张开几张,每开一张补一张,摊明的王花不再计入十三张的组合,只按番数计。

为什么杠的补牌一定要从牌尾拿?

一是为了不打乱前面还没取完的牌序(否则等于多摸了一次「未来的牌」),二是让所有人能看见你补了几张、还剩多少,防止做牌。

全暗杠为什么别人抢不了?

因为四张全部背朝上扣着,桌上没人知道它是什么牌,也就无从判断自己是不是正等这张成和。等你翻牌结算,局已经结束。

吃碰之后一定要打一张吗?

要。吃和碰都是「拿进一张、打出一张」,手牌的总组数不变,只是把一张废牌换成了有用的一张。杠不同,杠是「拿进一张、补一张、再打一张」。

八、出处与说明

本文的规则框架、三种吃法、三对子牌例、四种开杠情形、番数分档、越位违例与抢杠等,整理自《中国牌——麻将的打法与技巧》(方牧、凡石,北京体育学院出版社,1987)第三章「三 吃、碰、开杠」(原书第 32 至 37 页)。

文中算术为本文复算:「搭子等牌」逐点计数 1+2+3+3+3+3+3+2+1 = 21,三门花色 63;两面 6×2 + 边张 2×1 + 嵌张 7×1 = 21,两法互验;63 ÷ 34 ≈ 1.85,3 × 34 = 102,102 ÷ 63 ≈ 1.62;8 ÷ 4 = 2;和牌张数 14 + n(n 为杠数);牌墙每回合净减 1 张、每杠净减 2 张。番数分档与保密张数的对应关系是本文的解读。各地在抢杠、杠上开花、花牌是否计入等细则上差异极大,实战以本桌约定为准。本文不涉及任何形式的投注建议。

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