原书第六编的开头只有三行字:「清龙由同一种花色的牌,从 1 起到 9 止组成三放牌。」接着花龙、混龙、附龙、青龙在天,五种龙牌在两页半里全部写完。这种写法的隐含判断很明确——龙不是一门需要背的技巧,是一套结构清单。清龙、花龙、混龙这三个名字说的是同一件事的三种折法:把 1 到 9 这九个点数,铺成三副顺子。
但把它当清单读会漏掉真正要紧的东西:龙占了九个张位、三个面子名额,剩下的五张牌必须同时塞进「一副面子 + 一个将」。这个配额约束才是龙的实战难点,也是原书后面接「卡牌」的原因——龙留给你补最后那副面子的位置,往往只剩一张单嵌。本篇把这五种龙还原成结构表和可复算的张数,再做一遍概率检查。
五种龙的定义表
先把原书的定义逐条落成表格。这里的「放」是原书用词,按现代术语就是「一副顺子(面子)」;一局和牌要四放加一对将。
| 名称 | 原书定义(书内页) | 构成 | 占张 | 花色 |
|---|---|---|---|---|
| 清龙(清一条龙) | 同一种花色,从 1 起到 9 止组成三放牌(p61,图 68) | 123+456+789,同色 | 9 | 1 种 |
| 花龙(花一条龙) | 万、筒、条各一放,且能连成 1~9(p61,图 69) | 123/456/789 各落一门 | 9 | 3 种各一 |
| 混龙(混一条龙) | 万、条、筒中任意两种花色组成三放,依次达成 1~9(p62,图 70) | 三放只用两门花色 | 9 | 2 种 |
| 附龙 | 在清龙、花龙、混龙的龙头、龙身、龙尾上附带一放同样点色的牌;这一放只能是 1、2、3 或 4、5、6 或 7、8、9(p62,图 71) | 龙 + 同点段的一放 | 12 | 看母体 |
| 青龙在天 | 清一色并且有一条清龙牌(p63,图 72) | 清一色 + 清龙 | ≥9,通常 14 | 1 种 |
这张表里最容易被忽略的是最后一行。青龙在天不是一个独立的牌型,是两个牌型的叠加条件:它要求「清一色」成立(十四张全同色),同时「清龙」成立(其中九张按 123/456/789 连成三放)。前四种说的是「龙的形状」,第五种说的是「龙外面还套了什么」。读到这一层,五种龙其实是四种形状 + 一个套壳条件,不是五个并列项。
为什么是 27 种,不是 3 种
原书用「万、筒、条各一放」「任意两种花色」这种口语描述,读起来像只有三种叫法。按组合数一数,实际的可选形状多得多——这个数字决定了你在牌桌上「找龙」的搜索空间有多大。
| 龙形 | 落门方式 | 组合数 | 算法 |
|---|---|---|---|
| 清龙 | 三放全在同一门 | 3 | 3 门选 1 |
| 花龙 | 三放各落一门、互不相同 | 6 | 3 门全排列 3!=6 |
| 混龙 | 三放只用两门,必有一门用两放 | 18 | 选 2 门(3 种)× 双放落到哪一位(3 种)× 两门谁在前(2 种)=18 |
| 合计龙形 | 27 | 3+6+18 | |
混龙这一格值得停一下:三放要分给两门,必然有一门拿两放、另一门拿一放。选哪两门有 3 种,双放放在龙头、龙身还是龙尾有 3 种,两门花色对调有 2 种,所以是 18。它比花龙多出三倍,原因就是混龙放开了「双放必须同门」这个约束,同时也放开了花色的均匀度。
附龙再乘一层。原书写「只能是 1、2、3 或 4、5、6 或 7、8、9」,看起来是三选一,实际还要过一道花色检查:
| 附龙选法 | 数量 | 能不能用 |
|---|---|---|
| 附的点段与母体重合、花色也重合 | 每种龙形 3 处 | 不可行。要 6 张同一点数,牌墙里只有 4 张 |
| 附的点段任选、花色换成母体没用到的那门 | 每种龙形 3×2=6 处 | 可行 |
| 母体是混龙时,第三门还没被用过 | 同上 6 处 | 可行,但会把「两门混龙」变成「三门散」,清一色的路当场断掉 |
所以每种龙形只有 6 副附龙可附,不是 9 副。原书的「三选一」说的是点段,没算花色这一道;按牌的张数复算,同段同色这一格是空的。这是本篇对原书的一处补算,不是订正——原书只说了「只能是哪三段」,没说「三段都能附」。
张数预算:九张换三放,剩下五张最难
龙的真正难点不在凑齐 1 到 9,而在凑齐之后。龙占掉九张、三放;一局和牌要四放一将。剩下五张的任务被锁死成「一副面子 + 一个将」,没有任何腾挪余地。
| 阶段 | 已定型 | 剩余张位 | 剩余任务 | 能不能改 |
|---|---|---|---|---|
| 清龙/花龙/混龙成型 | 9 张、3 放 | 5 | 1 放(3 张)+ 将(2 张) | 不能。四放是硬上限 |
| 附龙成型 | 12 张、4 放 | 2 | 将(2 张) | 不能。四放已满 |
| 青龙在天成型 | 清一色 + 清龙 | 5 | 1 放+将,且必须同色 | 不能。异色一张即破 |
这一格对比出附龙的位置:附龙不是「龙的加强版」,是「龙把第四放也用掉」的版本。三放的龙还留着一次自由选面的机会,四放的附龙把这次机会提前花掉了。它换来的是「第四放必定是同点段」的确定性——上限固定、下限也固定:一旦将摸不到,整手牌没有第二种解释方式。
顺着这个逻辑还能解释原书为什么把「卡牌」紧接在龙后面。三放的龙剩五张,最常见的落地形态是「一副顺子+一对将」已经凑好一半,最后那副面子只剩一个嵌张——就是把 1 到 9 的连续性用光之后,第四放只能靠中张单嵌补,也就是原书说的「单嵌」「中空」。这不是巧合,是配额推出来的必然。
算一遍:龙是搭出来的,不是发出来的
先做一个现实检查。从 136 张牌里随机发 14 张,恰好包含某一门完整清龙(九张指定牌全在手上)的概率是:
C(127,5) / C(136,14) ≈ 6.0 × 10⁻¹¹
换成能读的说法:约 167 亿手牌里出现一次。三门任一算三倍,仍是 55 亿分之一量级。花龙六种形状、混龙十八种形状也救不回来,量级都在十亿分之一以上。
所以「等龙」这件事在概率上不存在。龙只能靠中途改设计搭出来——原书用整编篇幅讲龙,讲的正是这件事:先看手里有几段连续的牌,再决定往哪种龙上折。
那就按搭的口径算。站在中局,假设还剩 60 张未知牌,缺 k 门牌、每门按 4 张满额计,单巡命中率 p=4k/60,n 巡累计按 1−(1−p)ⁿ 独立近似:
| 缺什么 | 有效张 | 单巡 p | 3 巡 | 6 巡 | 9 巡 |
|---|---|---|---|---|---|
| 补最后一段顺子的 1 门(如已有 12、23 缺 3) | 4 | 6.7% | 18.7% | 33.9% | 46.3% |
| 补最后一段顺子的 2 门(如已有 1、2 缺 3) | 8 | 13.3% | 34.9% | 57.6% | 72.4% |
| 补一段完整顺子(缺 789 三门) | 12 | 20.0% | 38.6% | 62.3% | 76.8% |
这组数字给出一个反直觉的结论:「缺一整段」比「缺一段里的一张」更划算。缺 789 三门有 12 张有效张,六巡 62.3%;缺一张 3 只有 4 张,六巡 33.9%。人的直觉正好相反——「就差一张」听着近,「还差一整段」听着远。可麻将是一张一张摸的,缺三门有三门可以摸,缺一张只有那一张。
龙的实战价值就在这里:它让「缺一整段」变成合法目标。三张连着的点数都能接手,比一张指定的牌宽三倍。清龙、花龙、混龙三种折法的差别,本质只是这十二张有效张分不分散在同一门里——同门集中则剩余牌互相挤占(自己手里两张 3 万,别人手里的 3 万就少两张),分散则三门各看一段。
实战判据:什么时候追龙,什么时候拆
把上面的结构换成能当场用的判断。三条线,按顺序问:
- 手里有没有连续六张以上同门/跨门的中点段?龙的最小可追形态不是九张,是「两段相连」——例如 123 万 + 456 万,或 123 万 + 456 筒(花龙的雏形)。两段在,第三段才有方向;只有一段,追龙就是许愿。
- 四放还剩几个名额?已经副露两放,龙只剩两放可用,清龙就出不来(清龙要三放)。这时该转的是「混一色 + 两段」,不是龙。
- 九张里有多少是幺九?清龙必含 1 和 9 各一张,花龙、混龙也各含一张 1 与一张 9。1、9 每门只有 4 张,且常被早巡打出——这是龙最容易在开局就被掐死的地方,也是它比「清一色」更脆的原因:清一色只要同色,龙还额外要求两个端点。
| 场面 | 该做什么 | 理由 |
|---|---|---|
| 两段相连、四放还剩 3 个以上、1 与 9 各有一张 | 追。优先清龙,其次混龙 | 九张已到七张,剩两门;六巡 57.6% 量级 |
| 两段相连、但缺 1 或缺 9 且牌河已见两张 | 降级为普通顺子+对子打法 | 端点只剩 2 张,龙的天花板已经封死 |
| 三放已副露两放 | 不追龙,改混一色或平和的宽听 | 四放名额不够铺三放 |
| 四放已有一放、手牌同色十一张以上 | 直接按清一色做,龙当赠品 | 青龙在天是叠加条件,先保清一色,龙自然来 |
| 附龙想做 | 确认将已经有对子 | 附龙 12 张占满四放,将摸不到就无解 |
最后一行是我对附龙的判断,原书没写:附龙应该「将先到位、再补附」。因为附的第四放一旦落定,手牌只剩两个张位,全部押在将上。反过来先有对子,附的第四放即使慢一点也只是时间问题。顺序错了,附龙就从「加强」变成「锁死」。
番值与规则口径
龙在各家规则里都是「结构番」,但番值差距很大。按国标番种表的口径:清龙 16 番、花龙 8 番、混龙 8 番、清一色 24 番。也就是说青龙在天在国标下至少是 40 番的量级(清一色 24 + 清龙 16,未计其他番)。这个数字解释了两件事:
- 为什么高手愿意为龙拆掉现成的顺子——16 番是多数规则里单一番种的高档位,值一次改设计。
- 为什么「混龙+清一色」不值——混龙只用两门,清一色要求三门都不出现(严格说是全手同一门),两者在花色上互斥,凑不上就是白算。
反过来,日麻没有「清龙」这个役,一条龙不计役(只作平和/一杯口的形);广东、台湾一带多按台数或自由番计。所以我给的纪律是:先确认你打的这套规则里「龙」到底算不算分,再谈追不追。牌型几何是通用的,兑不兑现看规则——这条和前面几篇的口径一致。
常见误区
- 把龙当成「差一张」的牌型。龙成型后剩五张,任务是一放加一将,不是一张。按缺一整段算有效率(12 张、六巡 62.3%),按缺一张算(4 张、33.9%),差近一倍。
- 以为花龙可以随便落门。花龙要求三放各落一门且连成 1~9,只有 6 种排法;把 123 和 456 都放万子,那已经不是花龙,是清龙的一半。
- 把混龙当成「花龙的省事版」。混龙放开的是花色均匀度,收紧的是清一色的可能性。它比花龙多三倍形状(18 对 6),但一旦成型,这条手牌就告别清一色。
- 以为附龙是三选一。点段三选一成立,花色还要避开母体已占的那门,实际每种龙形只有 6 副可附。同段同色要 6 张同点数,物理上不存在。
- 先附龙、后找将。附龙占满四放,剩两个张位全押在将上。将没到位就先附,等于把和牌条件压到最窄。
- 把青龙在天当成第五种形状。它是「清一色 ∩ 清龙」的叠加条件,前提是清一色已经成立。手上三门都有牌时谈青龙在天没有意义。
- 忽视 1 和 9。五种龙全部含有 1 与 9 各一张。端点每门 4 张、早巡流失快,龙的成败常常在开局三巡就定了。
- 拿「别人做成过」当模板。同一段龙形,换九张底牌就不成立;本篇的 27 种形状是几何枚举,能不能成要按你手里那十四张重算。
FAQ
「放」是什么意思?和「面子」是一回事吗?
原书用「放」指一副成型的三张牌,即现代术语的「面子」(顺子或刻子)。龙的定义里「三放牌」就是三副顺子。一局和牌是四放加一对将,所以三放的龙必定还要再补一放。
清龙、花龙、混龙的区别能不能一句话说清?
能:同样是从 1 到 9 连成三副顺子,清龙一门到底、花龙三门各占一副、混龙只用两门。三者占张相同(都是九张),区别全在花色分布上。
附龙为什么只能是 123、456、789 这三段?
因为附的那一放必须与龙头、龙身、龙尾「同样点色」——龙头是 123、龙身是 456、龙尾是 789,所以附的只能落在这三段之一,不能是 234 或 567 这种错位的段。
青龙在天到底要几张牌?
下限是九张(清龙那九张,其余五张也须同色),实际和牌时是十四张全同色。它不是独立张数要求,而是「清一色成立」+「清龙成立」两个条件同时满足,所以按清一色的十四张同色去凑,龙是其中九张的形状。
三门都能凑龙的时候该选哪种?
先看四放名额和清一色的可能。已经同色十张以上就走清龙(顺带青龙在天);同色不到八张、但两门里各有一段相连,走混龙;三门都比较平均且没有清一色意图,走花龙——它保住三门信息量,退路最多(任一段可以改回普通顺子)。
龙成型了,最后那副面子该怎么选?
优先选「有效张最多的那一段」,不是「最像的那一段」。缺一整段有 12 张、缺一段里的一张只有 4 张,六巡差近 30 个百分点。原书把「卡牌」接在龙后面讲,说的就是这最后一步常常只剩单嵌——所以第四放的设计要在追龙之前就想好,而不是成型之后再找。
这套结构在国标以外还成立吗?
几何成立、番值不成立。日麻无「一条龙」役,龙的牌形只作平和/一杯口等形的素材;广东、台湾各按台数自定义。追龙前先确认规则里这个形状有没有分,否则九张换来的只是好看。
出处与口径
- 第六编标题、「(一)龙牌」及五种龙的定义与图 68–72:原书第六编「龙、卡、缺」实用打法,书内页 61–63(扫描页 p070–p072)。本篇只取定义与牌形,未转录原文叙述。
- 清龙「同一种花色,从 1 起到 9 止组成三放牌」、花龙「万、筒、条各一放,且能连成 1~9」、混龙「任意两种花色组成三放,依次达成 1~9」、附龙「在龙头、龙身、龙尾上附带一放同样点色的牌,只能是 1、2、3 或 4、5、6 或 7、8、9」、青龙在天「清一色并且有一条清龙牌」:均见书内页 61–63。
- 27 种龙形(清龙 3、花龙 6、混龙 18):本篇按组合枚举计算,原书未给数量。
- 「每种龙形只有 6 副可附」:本篇按「同段同色需 6 张同点数、而每种牌仅 4 张」推出,属本站补算,非原书表述。
- 随机发牌含清龙的概率 ≈ 6.0×10⁻¹¹(C(127,5)/C(136,14)),三门合计约 1.8×10⁻¹⁰:本站计算,仅作量级参考,未计副露与换牌。
- 巡目命中率口径:p=有效张÷60(假设中局剩 60 张未知牌,每门按 4 张满额),n 巡累计=1−(1−p)ⁿ 独立近似;为估算值,非实测统计。
- 番值(清龙 16、花龙 8、混龙 8、清一色 24):按中国国家标准麻将番种表口径,具体以所用规则为准;本站未逐条核对该规则文本的修订版本。
- 更新时间:2026-10-24。
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