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一局算一局:10–180 分钟、一副靴牌、还是 −25 到 +25 的运气指数

这本书几乎所有算式都建立在一个词上:「單一小局」。这个词听起来像废话——一局不就是一局吗?但在百家乐里,”一局”从来没有天然边界:一手是一局?一副靴牌是一局?坐下到站起是一局?如果不先钉死这个问题,止盈止损、每局本金、胜负曲线全都无处对齐。

作者把这件事写在了资金管理之后、平衡与趋势之前,位置很讲究:先有钱怎么分,再有一局怎么算,最后才是怎么押。他给出的定义一共三种,并且允许三种混用,这一点比很多只给一种口径的书要诚实。

一、时间定局:10 分钟起跳,180 分钟封顶

每局以10分鐘起跳,可定10分鐘至180分鐘之間的任何時段為單一小局。

——页 99

用时间切局的好处是它完全不受牌局进度影响:到点就走,输赢都走。代价是边界粗糙——百家乐一手大约 20 秒,10 分钟大约 30 手,180 分钟大约 540 手,但荷官洗牌、换靴、客人插队都会让同样的时长打出不同手数。作者显然知道这个缺陷,所以把时间定局的跨度拉得很大(10 到 180 分钟,18 倍),让使用者按自己的节奏挑一个固定值。

他给时间定局定了一个前置条件,写在更早的段落里:「如果平均損益在0以上,就會顯示出有上升仰角的曲線圖,有了上升仰角,才有資格繼續在這場遊戲中修練精進」(页 99)。这句话的意思是:切局的目的不是把时间切小,而是切到你能看出趋势为止。如果切成 30 分钟一段,每段都还是随机噪声,那这个切法就是无效的。

二、靴牌定局:荷官那一盒牌

第二种切法最省事:一副靴牌打完算一局。优点是边界天然、不需要看表,而且与”每靴赢 4 注就停”这类规则天然咬合——本书的天下第一招用的就是这个口径。缺点是靴牌长度不固定,八副牌打到洗牌点可能 60 手也可能 80 手,同一套注码在两靴之间承受的抽样次数并不相等。

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