《戴子郎胜经》通篇讲百家乐,但扫描稿第 113 至 120 页忽然转了方向:他在回答「哪一种赌戏最好赢」。答案不是百家乐,也不是二十一点,而是「当下有缝的那一个」。这八页没有万能解,只有三样可复用的东西——两种赌戏的对照、一棵把 16 对 7 拆成 13 份的树、一套把算牌折成下注额的算法。
一、先拆掉一个误会:好赢的不是赌戏,是漏洞
这八页开头接的是上一节的尾巴:某个百家乐漏洞「只能獲利約 200 美元(未被列入黑名單前)」。作者随即自问哪一种赌戏最好赢,并自己否掉「玩百家乐比较好赢」:这类漏洞靠运气,运气不是人能掌握的。
分界线很清楚:两者的对手都是赌场,但二十一点算牌客可以平均赢赌场,赌场明知有人算牌仍投鼠忌器,不愿为少数算牌客破坏「二十一点」这只金鸡母;百家乐的正收益漏洞则比较容易防堵。他举自己的例子:
2009 年初,我打「驚鴻一瞥」漏洞四個半月後,賭場才警覺,堵住漏洞。(印刷页 114)
四个半月就是它的实际寿命。所以他的原则不是「练到极致」,而是换靶子:
如果你想做職業賭徒,我建議你不要拘泥於百家樂、二十一點、梭哈,原則是——有縫就鑽。(印刷页 114)
同一页还有更狠的定位:「所以職業賭徒是遊牧民族,逐水草(好賭戲)而居。」把赌戏当草场,草没了就走,不忠于某张桌子。
二、百家乐与二十一点:原书只肯给三行对照
115 页只有三行对照:基本策略,百家乐「简单」、二十一点「较复杂」;赢的策略,百家乐「找漏洞」、二十一点「算牌」;获利两者都写「依漏洞大小」。三行里最该注意的是第三行——获利不取决于打哪一门,取决于漏洞有多大。所以他不劝人死守百家乐。

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