掼蛋出牌只有三种决策:顶、让、接风。牌型选择是第四层,前三种做错,牌型再漂亮也没用。这篇把三种决策各自的判断条件列成可执行的表。
一、顶:什么时候必须压
| 局面 | 动作 | 理由 |
|---|---|---|
| 对手过了 10 张报牌线,剩 5~8 张 | 必须顶 | 他大概还有 1~2 手,让他拿到牌权就等于输 |
| 对手一直不出某种牌型 | 用该牌型顶,而不是用大牌硬压 | 打弱点比打强度便宜 |
| 对家已经表态要跑 | 不顶,让路 | 两人抢牌权等于自己打自己 |
| 顶了之后你没有结构继续 | 不顶 | 拿到牌权却打不出牌,等于把牌权白送回去 |
最容易被搞反的是第三条。掼蛋是一队两人,任何一次「对家之间互相压」都是净损失:你们多消耗了两手牌,对手一张没动。
二、让:主动放弃牌权的三种情形
- 对家是主攻:他拿到牌权就沿着他的牌道走,你去压只会打断他。
- 你没有收尾结构:拿到牌权后只能出一手小牌,不如留着大牌等下个回合。
- 对手在用试探牌型:他打小对子试探你的对子强度,你压了就把信息送出去。让他继续试探,你保留判断。
让牌不是消极。掼蛋一轮里只有最后一个出牌的人能领下一圈,所以「让」等于把「谁消耗资源」这件事交给对手。

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