这本书把「翻牌前」整章放在最前面,理由只有一句:一旦进入彩池,翻牌后的大部分行动都是必然的或近乎必然的——你能选的其实不多。德州扑克里最重要的决定,发生在翻牌前:我该不该玩手里这两张牌。
而这一章第一个可执行的动作,简单到几乎被忽略:如果你决定玩,并且你是第一个说话的人,那就加注,别平跟。
一、先把「表格」的位置摆正
书里承认会提供起手牌表,但同时提醒:德州扑克不是一个简单的数字游戏,是局面的游戏。除了表格,还要看四件事——对手的习惯、双方的心理状态、双方的筹码数量、我的牌桌形象。电脑程序只会照着起手牌表做决定,真正的玩家要权衡信息再选择:同一个位置,可能这局用 A-J 加注,下一局把 A-J 扔掉。
更重要的是表格的适用前提。书里写得很清楚,他的起手牌表适用于以下环境:
- 我是第一个行动的玩家,准备加注 3 倍大盲注。
- 我不太了解对手。
- 牌桌上每个玩家的筹码都很平均。
- 盲注相对于每个玩家的筹码都很小。
这四条是「使用许可」,不是「背景介绍」。任何一条不成立,表格就该停止使用:对手很了解你、筹码深浅不一、盲注相对筹码变大——这些情况下照抄表格,等于用别人的地图走自己的路。
二、说话之前不要看牌
书里给了一个很小的习惯,作用却很大:在轮到自己说话之前,从来不看牌。理由是——牌一发下来就看,牌不好会表现得无所事事,牌好会表现得非常兴奋,注意观察的玩家会抓住这个细节,等他们做决定的时候加以利用。

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