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转牌打法:只剩一张牌时的定价、吓人的牌与半诈唬九条件

翻牌是三条街里最容易讲清楚的一条:牌面刚出现,牌力差距大,下注基本是「我有没有牌」的问题。转牌不一样。转牌发出来,你已经看到七张牌里的六张,只剩一张没发,所有还没成牌的抽牌都只剩一次机会。小绿皮书第 65 到 71 页把这一节写成了一份清单,核心只有一句:转牌不是耍小聪明的时候。

一、只剩一张牌,所以每一次下注都是在定价

书里第 65 页开头给了一个很硬的判断:转牌发出后,只要能加注稍微大一点,抽牌就没有意义了,因为只剩一张牌,成顺或成花的概率不到 20%。

这个「不到 20%」可以算得很准(每种出牌数对应的命中率可以对照出牌概率表)。转牌圈你已知六张牌(两张底牌加四张公共牌),未知 46 张:

你的抽牌 出牌数 河牌命中率(46 张未知) 不吃亏需要的池赔率
同花抽牌 9 19.6% 4.1 : 1
两头顺抽牌 8 17.4% 4.8 : 1
卡槽顺抽牌 4 8.7% 10.5 : 1
同花 + 顺子双抽 15 32.6% 2.1 : 1

把这张表反过来用,就是转牌的下注尺:下 1/2 池,对手拿 3:1,需要 25%,单抽不够;下 1/3 池,对手拿 4:1,需要 20%,同花抽牌刚好够;下 2/3 池,对手拿 2.5:1,需要 28.6%,除了双抽没人够。

所以「转牌下多大」这个问题的答案不是一个数字,而是「你要让哪些抽牌刚好不够价」。这是全书重复最多的一条逻辑,和彩池赔率是同一套算法。

书里还给了两个判断:转牌是「转变形势的牌」,翻牌跟注的对手这时可能追到了牌,但更可能什么也没抽到,领先的人继续领先;以及,如果你认为自己的牌最好,从来不会给对手一张免费的河牌。自己先行动时不要天真地 check-raise,直接下注;对手让牌给你时,如果你认为牌更好就下注。

二、牌力增强时的规则:看翻牌你做了什么

书里第 66 到 67 页给了七条,我把它们归成四组,因为它们的共同点是:转牌怎么打,取决于翻牌你已经讲过什么故事。

翻牌被动(让牌或跟注),转牌增强,就打得很凶。因为你之前示弱,对手不会想到你变强了,这时候下注或加注的收益最高。

翻牌很凶(下注、加注),转牌增强,反而要慢一些。你已经讲过强牌的故事,再加速就把人赶走了。

不管前面怎样,对手下注而你变强,就加注。这条没有例外——加注是唯一能让对手用更差的牌付更多钱的动作。

如果你确信下注能让对手扔掉比你更好的牌,就下注。书里给的例子很具体:底牌 6-5,翻牌 A-7-6,转牌 5——你从一对变成两对,这时候下注会让拿着更大两对的人弃牌。

牌力增强成两对时,书里的要求是「极其凶」,理由写得很清楚:你的牌在河牌基本不可能再提高,而对手可能拿到好牌。两对的窗口只有一条街,过期作废。

增强成顺子时,看牌面有没有同花抽牌:有,下 2/3 池以上,直接拿下;没有,由于顺子容易被察觉,改为 check-raise。增强成葫芦时反过来,下 1/3 池,给对手 4:1,让他以为自己的 20% 够用。

三、坚果同花:为什么书里敢给对手 3:1

书里第 67 页有一段容易被误读的推算:你转牌成了坚果同花,牌面没有对子,对手最多有 10 张出牌(暗三变葫芦),也就是 20% 的胜率,你下半个池会给他 3:1。

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