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听骰不是玄学:骰面凹点、蝉鸣与一层旗袍领胶片

这本书讲听骰只用了一页半,却把原理讲透了。老板傅老榕想知道手下这个年轻人到底有没有真本事,自己抓过骰盅摇了三下,放在桌上。

叶汉大声说:「十八点!全骰!」揭盅一看,三个「六点」朝上,果真十八点!(印刷页 60)

三个六,十八点,全骰。这一手不是表演,是验货——赌场正在被「听骰党」赢钱,老板需要一个能破的人。而听骰不是玄学,它有一套可以说清的物理。

一、声音从哪来:凹点改变了接触面

书里对骰子的描述很朴素,但每一句都能对上:骰子是正方体,六面各刻一至六个圆形凹位,而当时六个面都是平的。问题就出在挖点上——点挖掉了,剩下的平面面积就不一样了。

一点那面只在中间挖一个大圆点,周围留下的平面最多;六点那面挖了六个小圆点,剩下的平面最少,连每个小点周围的边线也更细弱。落在盅底摩擦时,接触面不同,声音就不同:

所以这两种骰面在与其他平面相互磨擦时,产生的音调也不相同。(印刷页 63)

这是整门技术的地基:它不靠眼、不靠手,靠一个可被听见的物理差异——而任何物理差异,都可以被另一个物理手段抹掉。

二、蝉鸣、浊音,和听不清的那两种

直到骰子停稳前,都会一直发出「兹——」的叫声,如同蝉鸣。(印刷页 64)

书里把六种摩擦声分成了三组。六点最响,像蝉鸣;五点只差一点,也像蝉鸣,但音调短促一些,没那么亮;一点、两点低沉、暗浊;至于三点和四点——

而「三点」、「四点」所发出的声音就有点暧昧,叶汉认为靠人的听觉是没有可能分得清的。(印刷页 64–65)

这一句很关键,它把「神技」的边界画了出来:六面里只有四面能分辨。听骰不是听出三颗骰子的点数,是听出某一颗骰子哪一面贴地。

三、听到的是底面,推出来的是顶面

骰子相对两面点数和是七:听出贴地那面是六,朝上就是一点,反过来也一样。书里的下注方法正是这么用的:听到蝉鸣(贴地六点,朝上一点),就去买小,再搭上一点、两点。

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