作者在这章开头就把态度说清了:接下的几页是一些有用的表格,但你不必非要按表格玩,这章的大部分内容并不需要死记硬背——有很多因素比数学更能成就一个伟大的德州扑克玩家。如果你可以通过矩阵或曲线获得冠军,那计算机会赢得所有比赛,我们就没得混了。
一、出牌表:四二法则的精确版
他用表格来计算抽牌的胜率。四二法则提供的是近似值(翻牌后出牌数 ×4,转牌后 ×2),这里给的是精确值。
| 出牌 | 四法则 | 精确值 (翻牌后,两条街) |
二法则 | 精确值 (转牌后,一条街) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 4.5% | 2 | 2.3% |
| 2 | 8 | 8.8% | 4 | 4.5% |
| 3 | 12 | 13.0% | 6 | 6.8% |
| 4 | 16 | 17.2% | 8 | 9.1% |
| 5 | 20 | 21.2% | 10 | 11.4% |
| 6 | 24 | 25.2% | 12 | 13.6% |
| 7 | 28 | 29.0% | 14 | 15.9% |
| 8 | 32 | 32.7% | 16 | 18.2% |
| 9 | 36 | 36.4% | 18 | 20.5% |
| 10 | 40 | 39.9% | 20 | 22.7% |
| 11 | 44 | 43.3% | 22 | 25.0% |
| 12 | 48 | 46.7% | 24 | 27.3% |
| 13 | 52 | 49.9% | 26 | 29.5% |
| 14 | 56 | 53.0% | 28 | 31.8% |
| 15 | 60 | 56.1% | 30 | 34.1% |
| 16 | 64 | 59.0% | 32 | 36.4% |
| 17 | 68 | 61.8% | 34 | 38.6% |
两个必须记住的边界。一是四法则在出牌多时会高估:9 张出牌时四法则给 36%,精确值 36.4%(几乎一致);但 15 张出牌时四法则给 60%,精确值只有 56.1%,17 张给 68% 对应 61.8%——出牌越多,误差越大,因为四法则忽略了「转牌和河牌发同一张」的重复计算。二是这张表假定了「击中出牌就获胜」,原书注明:翻牌后的数值并不包含玩家在转牌拿到新抽牌的变化,比如后门同花或后门顺子。真实的同花抽牌还要减去对手反超(如对手有暗三条、有更高的同花抽牌)的胜率。

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